CD Projekt RED, efsanevi seriye yeni bir soluk getirecek The Witcher 4 için geliştirme sürecinde rotasını değiştirdi. Daha önce PC odaklı ilerleyen şirket, bu kez doğrudan konsol öncelikli geliştirme anlayışıyla yola çıktı. PlayStation 5 için hedeflenen 60 FPS performansı ve donanımsal ışık izleme desteği, oyunun teknik çıtasını ciddi şekilde yükseltiyor.
CD Projekt RED’den Konsol Devrimi
Polonya’da düzenlenen röportajda konuşan CD Projekt RED temsilcisi Charles Tremblay, artık oyunun öncelikle PS5 üzerinde en iyi deneyimi sunması için çalıştıklarını belirtti. “Geçmişte oyunu önce PC için geliştirip daha sonra konsollara uyarlıyorduk, bu da birçok sorun yaratıyordu” diyen Tremblay, bu sefer hedefin tamamen konsollar olduğunu ifade etti.
60 FPS’e Ulaşmak Kolay Değil
Sunulan teknik demonun yalnızca başlangıç olduğunu vurgulayan Tremblay, “Henüz savaş mekanikleri dahil tüm oyun döngüsü tamamlanmadı. Ancak hedef belli: PS5’te 60 FPS” açıklamasında bulundu. Ayrıca, 60 FPS hedefinden ödün vermek istemediklerini, teknolojik olarak bu seviyeye ulaşmak için ciddi adımlar attıklarını belirtti.
Xbox Series S İçin Belirsizlik Sürüyor
Tartışmaların önemli bir ayağı ise Xbox Series S oldu. Daha düşük donanım gücüne sahip bu konsol için henüz bir optimizasyon sürecinin başlamadığı açıklandı. Tremblay, “Xbox Series S’te 60 FPS elde etmek son derece zor olacak. Henüz bu konuya eğilmedik ama radarımızda yer alıyor” ifadelerini kullandı.

Unreal Engine ve Teknik Dönüşüm
The Witcher 4’ün teknik altyapısı Unreal Engine ile şekilleniyor. Bu sayede açık dünyada yüksek görsel kalite ve akıcı performans birlikte sunulmaya çalışılıyor. Şirket, bu teknoloji sayesinde sadece görsel anlamda değil, optimizasyon konusunda da daha esnek olduklarını savunuyor.
Oyunun Çıkış Tarihi ve Beklentiler
Her ne kadar henüz tam anlamıyla oynanabilir bir sürüm oluşturulmamış olsa da, CD Projekt RED’in hedefi net: Konsolda en yüksek performans ve kalite. The Witcher 4, 2027 yılında PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S platformlarında oyuncularla buluşacak.
Beklentiler Yüksek, Yol Zorlu
Tüm bu açıklamalar, oyunun konsol kullanıcıları için ne kadar önemsendiğini ortaya koyuyor. Yine de teknik sınırlamalar, özellikle Xbox Series S gibi cihazlar açısından bazı engeller oluşturabilir. Ancak stüdyo, tüm zorluklara rağmen hedeflerinden vazgeçmemeye kararlı görünüyor.